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前言

线程是Java语言的一大特色,也是难点之一。在学习线程的过程中就会发现如果自己具备一些操作系统相关的进程知识,那么这一部分的学习就会相对而言变得容易些。线程其实就是一个微进程,线程是在进程中。了解进程的相关知识,某种程度上对理解线程也就没有什么障碍了。那么开始吧!

文章较长,但请耐心阅读完,但文章主要讲解最基础知识,其中包含了许多小细节。

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前言

输入/输出(I/O)是我们学习编程的必经之路。往往程序的本质就是对数据进行处理,而一些数据以便持久化而存储于文件中,有些数据用于临时使用存于内存中。换句话说,都知道一般游戏会有存档存储游戏数据,那么了解了这里的I/O,就能实现游戏的存档问题了。

必须说的是,由于Java的输入输出并不是很难,这里简单提一下流的使用,更多是作为笔记,记录各种Java流而已。

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前言

过去学习Java的时候碰到异常处理机制,感到很新奇,但是学习中充满许多疑惑,也因为某些原因自己没有去实现以及进一步学习,一直作为我心中的一个难点。时隔1年后,我又一次重新回顾Java基础知识,这次决定解决这个心头之痛。经过我的实现和学习,发现其实这个知识并不是很难。为了防止以后可能会有遗忘,就将我所了解的东西记录在这里。那么开始吧。

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前言

在回顾Java之前的基础知识的时候,碰巧遇到了“循环跳转便签”。其实在C语言中,就有利用goto的方法实现多层循环的跳转。而在Java中为了便于阅读与使用,则引入了标签。

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前言

之前试着学习hexo,但是无奈一些主题的layout使用pug编写的布局。没有办法只能去学习pug。但是本篇文章并不会细究pug,仅仅根据我个人的简单学习的见解,简单了解pug的最基本的知识,做到入门而已。

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前言

由于没有好好学习前端开发,就进行前端的设计,困难重重,为此,自己试着学习css的简单语法知识。这里作为个人的学习笔记,时刻可以使用更新,记录在学习css中的心得。

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前言

之前一直都不怎么在意前端开发,过去也并不觉得前端开发有什么意思,“无聊”,“累”这是我的第一印象。

后来,身边的一些大神级的人物,都开始写前端了,而我自己却从来没有开始。经常逛CSDN,看到许多大佬都在分享自己的研究成果,自己的学习过程,以及见解。渐渐的我就觉得,我应该做些什么。我拥有技术,但是总将自己的技术掩藏起来并不是一个好的作为。毕竟,互联网就是为“共享”而创建的。虽然我还只是个菜鸟,我的技术也并不是独特的技术,这些也只是我学来的东西。然而在学习的过程中,往往都会希望能将自己所学到的东西,分享出去。这不仅分享的是知识,技术,而更多是乐趣。这会使得一个开发者保持更好的形态,积极的态度去学习。

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