前言
计算机起初是为进行科学计算而设计的,也就是服务于数学
回顾一下高数的知识—-向量
mipmap 也是一个性能优化的技术。根据距离来将贴图划分为多个精度级别,级别越高纹理像素品质越低。和 LOD 类似,同样也是以内存换性能的技术。
Unity中关于 Mipmap——csdn——u010019717
给上别人的博客,等后面我完全掌握,在回来补充。
简单说说 android 获得当天0点的时间毫秒
简单介绍格式化时间
在做安卓定时功能时,常会对currentTimeMillis() 与 elapsedRealtime() 获取的当前时间毫秒产生疑问
应对一些AndroidStudio 的一些使用问题